陳魯豫: 我們邀請兩位嘉賓,分別就影視和互聯網平臺如何創新傳播渠道來發表演講。 首先,我們歡迎愛奇藝創始人及CEO龔宇先生,他演講的題目是《科技創新促進海峽兩岸暨港澳影視文化合作發展》。有請龔宇先生。 [11-08 15:03] 龔宇: 謝謝魯豫,我是60年代的人,在80年代初期的時候,港臺歌曲開始紅遍內地,80年代后期的時候,港臺影視劇紅遍內地。 我們真的是聽著港臺的歌,看著港臺的影視劇長大,現在很多前輩都還繼續活躍在港澳臺和內地的影視文化圈。本來我的專業是學自動控制,剛才楊強會長講的話題,我一看那個詞特興奮,人工智能機器人這是我干的。 但是,互聯網很奇妙,大概在20年前,我開始接觸互聯網,我原來是一個IT工程師,突然因為互聯網1998年走入了影視行業。我想,這也是互聯網美妙之處,因為信息革命從1946年第一臺計算機誕生以來,就不斷地改變著人們的生活,信息技術一開始是計算技術,后來有存儲,后來是網絡的技術,現在人工智能技術在爆發性的增長,這一系列的科技創新在影響著我們的各行各業,也包括影視文化、娛樂行業。 內地的媒體、影視、文化也是一個大的媒體行業,跟港澳臺地區之間的關系,用我自己的一些經歷、故事可以回顧一下,也可以展望未來的空間。 首先,最早的時候是電視臺來播,有了盒帶、VCD、DVD、藍光,大家看到的東西越來越多。二十幾年前有了互聯網以后,發現互聯網傳播音樂、影視作品通路更加的便捷。 雖然一開始的時候需要下載完了然后再去播放,下載的時間可能是一部影視作品的數倍時間。 [11-08 15:53] 龔宇: 但是,相對而言,已經便捷了不少,在十幾年前有了流媒體的方式,可以邊下載邊播放,更加的便捷。 當時,不光是內地的影視作品放到網上播放,也包括了港臺的作品,包括了TVB作品,我們引入很多。包括剛才蔡總的作品我們引入了很多,包括蔡康永、小S這些膾炙人口的作品可能對70后、80后,甚至是90后的印象深刻,這是節目,當然還有更多的電視劇。 我對《創世紀》的印象特別深,《律政先鋒》這些非常優秀的作品在網上播出了。我們這個行業叫引進,或者從內容方來講,叫發行到了新媒體的渠道。 發行的渠道是什么規模? [11-08 15:57] 龔宇:高峰的時候,一年僅愛奇藝平臺,港臺作品大概每年會引入一千多個小時。之后隨著相關政策的出臺,內地以外所有的海外內容都有配額,這時也遇到了港臺地區整個影視文化行業開始往下行,市場自然就減少了,挺大的一個遺憾。但是特別好的一件事,今年對港臺地區的作品配額取消了。 第二步,到了做的階段。因為港臺地區的專業人士從職業精神,還有專業能力非常好,大量TVB培養的人才,還有臺灣地區的影視行業片的人才來內地工作,創做出優秀作品,我粗略算了一下,包括導演、演員、服化道各種專業人士,在愛奇藝拍的節目中工作的港臺工作人員超過一百人,他們是中堅力量,他們的專業性非常好,做了很多膾炙人口的作品。這是一個階段。 到第三個階段,發現這么做不行,香港臺灣地區的制作能力在被吸走,香港臺灣地區的制作因為市場緣故太小了,投入不夠大,所以他們的作品不像十年前,不像二十年前這么優秀在吸引內地的市場。 一方面,我們也在找新的市場機會,另一方面我們也覺得應該有一定的責任在當地的市場做些投入,讓當地的作品更加優秀一些。 [11-08 16:00] 龔宇:所以,最近幾年我們跟TVB合作了《再創世紀》,然后跟獨立制作公司合作了《無間道》劇本,還跟臺灣地區合作了四部劇。這是一個趨勢,不但要引進人才,還要反過來再投資,在當地做好的內容。 這個優勢是因為我們懂內地的市場,我們投資做的這些內容,不但適合于當地市場,也適合于內地市場。這樣,有更多的貨幣化能力,能做更多的投入。 有了制作原創的能力,就可以做更多的發行,不再是引進,可以將自己的原創產品發行到東南亞地區,發行到非洲,發行到中東,發行到北美的華人區等等。 港澳臺地區和內地共同的作品,可以使中國的文化,大家喜聞樂見的文藝表達形式,讓全世界更多的人去看,這是發行,發行到傳統的渠道。 愛奇藝本身就是一個新媒體渠道,是一個OTT渠道,是一種網絡傳播的方式,缺少了很多的障礙。 現在每個月大概有超過7億中國人觀看愛奇藝平臺的內容,中國內地以外每個月也有幾千萬人在看愛奇藝的內容。這么大規模的傳播是因為有了互聯網,因為有了技術的創新才,才讓我們影視文化娛樂行業有了巨大的變化。 所以,因為科技與創新,讓我們實現了改變,我們相信,未來的科技創新會,對我們這個行業,對我們社會,對港澳臺地區和內地的緊密聯系創造更多的機會。我的一點心得跟大家分享一下,謝謝。 [11-08 16:01] 陳魯豫:謝謝龔宇先生,謝謝。愛奇藝這兩年做的特別的牛,很多爆款的節目都是他們做出來的,對于做節目的人來說這幾年傳播的渠道跟方式有很大的改變,但這種改變其實并不是新的媒體和傳統媒體,它是一個社會發展的非常自然的一個改變。 接下來有請完美世界控股集團副董事長、完美世界股份有限公司首席執行官蕭泓先生發表《文化交流:在互聯網上創造、拓展和豐富》的演講。有請蕭泓先生。 [11-08 16:02] 蕭泓:各位領導、各位嘉賓、各位媒體朋友,歡迎大家,2017年我也參加這個論壇。因為事實上,完美世界是在所謂的文化娛樂領域的一個綜合性公司,我們做影視節目,我們跟愛奇藝有很多合作,當然一幫理工男在做這個事情好像挺奇怪,龔宇和我都是清華的師兄弟,但是除了影視以外我們也做游戲,游戲事實上是我們最大的業務,我們也做出版,我們做了很多圖書、很多動漫,這個行業其實很有意思,從一開始來講高速發展,在整個大中華區發展的都很迅速,港澳臺地區也是我們非常重要的市場。 但是我們看到,當這個行業越做越好的時候,這個行業表現出特別不一樣的特質,那就是這個行業實際上承載了很多文化交流的作用,所以今天其實我會講一點我個人的心得,包括我們過去十年在這個行業里邊做的一些事情,在全球范圍之內做了很多的耕耘,包括在海峽兩岸暨香港澳門都有很多布局。那么,在這個過程里面,從文化交流的角度來看,以互聯網科技為核心的這樣一個文娛行業,將會如何發展? [11-08 16:12] 蕭泓:首先我們先看一看,這個互聯網實際上是一個充分聯通的介質或者是工具。那么,在這樣一個工具的影響下,文化交流有什么樣的特點?第一個特點是多元化。你會發現,在網上,大家可以用同一種語言交流,也可以使用各種不同的語言,世界各地因為文化背景不同,大家講話的方式以及對這個文字和圖片的理解不太一樣,這是一個非常多元的地方,因為它的交流十分的充分,信息也是非常的多;第二個特點是商業化。你會發現交流有很多是在某一種特定的商業的環境里面發生的,不管是在網上的一個數字發行過程,還是說我們做的網絡游戲,很多的場景其實是非常商業化的場景,人不知不覺就開始付錢了,然后就獲得了很多的不同機會。那么這種商業化的方式到底代表了什么?以前我們70后、80后看到的很多東西都是免費的。大家希望找到免費的東西。但是,今天你會發現90后、00后,他們有很強的付費習慣,他們希望找到付費的,為什么,因為只有付費的才是最好的。 [11-08 16:14] 蕭泓:第三個很重要的特點就是所謂的技術化。在這個領域里面越來越注重技術門檻,其實我年紀已經不小了,但是90后、00后,他們從出生開始就是一個以技術為基礎要求的一個年紀,他們從小就是抱著平板電腦長大的,現在好像沒有多少人看電視了。我統計一下,在座還有多少人看電視的?請舉手。后面有兩三個看起來很年輕的女生在舉手。 互聯網為互聯網文化交流帶來了什么樣的全新的條件?首先它是一個重要的載體,基本上網絡文化其實是很重要的載體,尤其我們看到的一個非常重要的東西,它重構了文化產業,這一點請大家仔細思考,在互聯網出現之前電影院坐在那兒看、電視坐在那兒看,只有出現了互聯網才出現了愛奇藝,現在愛奇藝變得那么大,在愛奇藝你可以獲得很多的資訊和享受。 [11-08 16:15] 蕭泓:在20年以前還沒有什么所謂的網絡游戲,但是,今天你會發現,家里只要有個電話或者有個手機,你就可以享受網絡游戲,產業結構受到了很大的改變,你想獲得更好的視聽效果你在家里也可以,用個VR的頭盔可以看3D的東西。影游產業,影視和游戲這個產業的結合如何進入互聯網,能夠引領全國的文化交流,我覺得有三個方面。 第一個全球的主流文化娛樂,非常重要,我這邊應該是帶有一個數據,為什么這個已經變成主流文化娛樂,首先2017年的電影總票房全球是400億美元,這已經創了歷史新高了,那么2017年全球的游戲市場,總收入1100億美元。五年間增長了56%,你會發現這個相對來講以互聯網為核心的文娛形式,其實早就超越了傳統的文娛形式。 我記得很清楚,今年年初在廈門舉行的金翎獎,也就是游戲行業大獎的頒獎會上,我有一個主旨發言,當時的統計是說好萊塢,全球的電影奧斯卡獎發獎的時候,它的整體產業大概有380億美金,整個電影業的產業,好萊塢最多占到60%。我們在廈門做的游戲行業的頒獎,就是全年的最佳獎。據金翎獎統計,中國內地的游戲市場是360億美金的規模,基本上就相當于好萊塢全球的電影規模。 [11-08 16:16] 蕭泓:在影游聯動的驅動之下,內涵和外延更加豐富,你會發現整個娛樂形式發生很多轉變,同樣的IP既有電影又有游戲的形式越來越多。文化交流成為一個非常重要的或者說一個非常主要的交流手段,那么簡單介紹一下我們自己做了些什么,首先從這個內容創新上來講,我們做了很多,比如張藝謀導演最新的一個電影,是我們跟一個合資公司合作的作品,這個作品是一個創新的模式,不管是拍攝還是什么純中國風,純中國的方式,以水墨的形式來描繪一個古老的故事,這是一個內容上的完全的創新。 那么文化創新也有一個例子很重要,就是《非常英雄》這個作品,事實上這是我們法國的工作室,用了一個西游記的故事,一群法國人做了一個以西游記為核心的游戲,用了我們美國工作室的很多資源,內地的一些程序和商業模式上的支持,這個游戲明年初要上。這個其實是我們一個所謂文化創新的實驗,為什么,因為我們覺得作為一個以中華文化為核心的故事我們用不同的方式去解讀,就像好萊塢能拍功夫熊貓,把一個中國的故事推到世界最好的表現形式上,獲得更多的全球觀眾的認可,那么后面有很多技術創新也好還是說渠道創新還是說模式創新,我覺得在過去十年里我們做了很多的嘗試。 我們認為這里面最重要的除了占領市場能夠獲得很多收益以外,還有一個很重要的就是取得了很多文化交流上面的成果,我覺得這一點非常令人欣慰。 [11-08 16:17] 蕭泓:最后,我們所謂的文化交流以及互聯網時代的文化交流中有一些什么樣的機會?我認為有如下幾點,從產業上來講有很多可以合作的機會,產業合作的機會其實不光在于我們一起研發、一起發行,還在于一些深度的理解和融合,非常高興臺灣地區是我們的第三大市場,在臺灣地區,我們有一個長期的合作伙伴,跟我們做了很多年,現在大多數是我們自己的作品,在臺灣地區基本上已經是發行的第一位。 再說內容,我覺得內容上的合作其實非常非常的值得預期,有很多的想象空間,因為大家都是同根同源,當我們用主流的中華文化作為我們核心創作的基礎的時候,我們有很大的機會能夠組合抱團,一起走向世界。 [11-08 16:18] 蕭泓:未來在這個領域里面,“中國故事”這個文化符號,是非常有競爭力的一種IP形式,只要用世界級的技術和世界級的人才來解讀它,我相信未來一定有世界級的產品,當然國外團隊對中國文化的理解,對這些故事的理解,需要雙方進行深度的合作,剛剛龔宇也特別講到,港澳臺地區及內地各有互補,不同的地區人才上有很多很多可互補的地方,我們希望在這些方面也有很多的合作,提到人才也是,剛剛澳門大學的校長也提到說人才上怎么去一個互動,我還特別參觀過澳門大學,我覺得澳大做的非常好,在珠海、在澳門地區兩邊都有校區,人才的聯合培養如何實現,我們自己也有一個下屬的教育公司,專門做人才培養,希望為數字娛樂行業培養更多的人才,也希望在港澳臺地區都能夠有所發展。 [11-08 16:18] 蕭泓:當然,其實對我們來講,過去的這些年獲得了一些有收益的行業,獲得了一些有收益的產品。但是更重要的,在這個過程里我們發現,以互聯網為核心的傳播,實際上可以帶來文化交流上的一個極大的豐富并進入到一個新的領域,在這個基礎上我特別呼吁,港澳臺地區與內地之間能夠找到更好的政策上的共同點,不光是4G或者5G的共同點,找到其他類似的標準,能夠讓大家交流的更加順暢,這樣我們才有機會組合在一起,一同走向世界,能讓中華文化在世界的文娛領域占到一個非常重要的份額,今天我就介紹這點感想,謝謝大家,謝謝。 [11-08 16:19] 陳魯豫:謝謝蕭泓先生的分享,下面我們繼續進行討論互動的環節,我們邀請5位嘉賓,香港電視廣播有限公司(TVB)執行董事兼總經理鄭善強先生、晴明科技董事長陳乾元先生、盤石創始人、董事長兼CEO田寧先生、上海京劇院國家一級演員王珮瑜女士以及澳門電子競技總會會長何猷君先生,有請幾位。 [11-08 16:20] 陳魯豫:講到創新傳播文化融合,其實我跟剛才龔宇先生的感受差不多,這里面何猷君的年紀比較小,我在80年代的時候就已經看到香港TVB電視劇的劇集,包括臺灣地區制作的偶像、言情電影電視劇,后來我身邊的同事有來自港澳臺地區,所以文化融合是一直存在的。 我覺得TVB在把文化融合輸出方面做得特別好,因為從小到大,我們看那些TVB的劇集,能夠很好地把西方的一些內容和中國傳統文化的精髓很好地凝結在一起,能傳遞出去。這方面有什么樣的經驗,請您分享一下。 [11-08 16:44] 鄭善強: 我的普通話不太好,大家聽的可能不是很清楚,不好意思。 像剛剛主持人陳魯豫小姐說的,TVB有五十多年的經驗,我們公司做的內容大部分是香港地區文化的內容,當然也受到了西方的影響,但是我們做的大部分內容,目標是娛樂,特別是讓香港人得到一種娛樂,我們會反映香港人的一些生活。 我覺得粵港澳大灣區是一個很好的機會,對媒體人來說特別好。 很多人將會在粵港澳大灣區工作。作為媒體人,我們的工作就是讓這些人生活好,娛樂好。此外,許多不同的媒體在粵港澳大灣區,可以進一步加強合作。 比如,我是香港人,可我要在珠海工作,在三個月的時間當中,我們是否可以看到香港的節目,同時也可以看到珠海的節目?這樣我們就可以有很好的交流。另一方面,如果有一位珠海的同事來香港工作一個月,他能不能很方便地去看珠海的節目,同時也看到香港的節目。 如果我們可以做到這樣的服務,一定可以有非常多的合作,未來可能設立一個標準,比如同樣的登錄入口。 [11-08 16:45] 陳魯豫:今天幾位正好來自不同的領域,比如電視領域、電競、傳統戲曲、動漫、移動互聯,陳乾元先生正好要講一講動漫,因為大家都有共識,動漫產業走出去很重要,這方面你們會有很多的經驗,請把走出去的經驗跟我們分享一下。 [11-08 16:56] 陳乾元:我來自中國臺灣,很早就來祖國大陸工作了,從事過很多行業,后來做動漫越做越有趣,所以就一頭栽下去做了。 這么多年做的幾部比較小有名氣的動漫就是《秦時明月》《天行九歌》《斗羅大陸》等等,其實除了用中文配音以外,我們也發行到海外去。像《秦時明月》走出去也是做了好幾國語言的配音。 我們會做《秦時明月》這部動畫,其實是因為在年輕的時候也沒有什么互聯網或者是手機可以玩,唯一的就是看書。我們男孩子最喜歡看的就是武俠小說,當年古龍寫的,還有前不久過世的金庸先生寫的,我們看的很癡迷。 而且年輕人一向都躲在被窩里看小說看得廢寢忘食。當時我們就想做一部武俠的動漫片,跟我們創辦人討論做什么樣的武俠動畫片呢?因為明朝、清朝比較多的人做,秦朝以前做的人比較少,所以我們就開始做這部動畫片。 做了之后,越做越有趣,所以后來又做了一些跟中國文化有關聯的,雖然我們做的是動漫,但還是以中國的元素,中國文化為主要的主軸,套用我們的一句話就是我們做的動漫片是以歷史為本,藝術為引,中華文化弘揚萬世,謝謝。 [11-08 16:57] 陳魯豫:因為我們知道,做節目其實挺難的,一方面要求自己不說教,同時還要把一些需要傳遞的信息傳遞出去,你們在做《秦時明月》的時候是怎么做的? [11-08 17:00] 陳乾元:因為我們的受眾群是定位在12歲以上的青少年,甚至年紀更大的高中生或者大學生,還有已經在社會上工作的上班族。我們傳遞的也是儒家的思想,中國文化的根本,是這樣的一個過程。 [11-08 17:00] 陳魯豫:正好陳先生講到《秦時明月》是翻譯成好幾國的語言文字,已經輸出去了,還有很多的觀眾,做這方面的工作,是田寧先生公司的專長,這些年你們公司利用移動互聯,把很多中國的文化產品輸出去,大概在全球有將近10億的用戶,您介紹一下。 [11-08 17:02] 田寧:我們全球化的內容出海總部在香港盤石,出海五年時間,我們現在在海外主要是服務亞非拉地區,因為亞非拉人口是45億,其中年輕人占60%,也是一個全球互聯網占半壁江山,非常活躍的地區。 我們做的內容是比如把中國的影視,中國的文學,中國的游戲“出海”。 比如我們去年跟央視來合作,獲得了央視一到十套十個頻道,全國52個衛視的頻道版權,我們把這個渠道投放到東南亞,投放到非洲,投放到拉丁美洲。 講個有趣的事情,在越南很多年輕人下了班談戀愛就搬個小板凳,吃著米粉,看著TVB的電視武打連續劇。東方文化、東方影視在亞非拉地區非常受歡迎,這也體現出中國的文化自信。中國的文化、中國的影視、中國的文學在全世界越來越受歡迎。 我們做這些事情覺得很有意義,你今天跑到東南亞,跑到非洲,硬件是一樣的,用的好一點的用華為榮耀或者蘋果手機,不行的用山寨機。但是出了國以后,你才知道什么叫文化沙漠,不像我們打開一個APP一刷幾千幾萬個PK競爭,你跑到非洲、拉丁美洲根本就沒有。 所以,我們要通過電影電視游戲快樂起來,這叫全球化文娛時代,我們香港盤石做這件事情覺得有使命感有意義。 [11-08 17:03] 陳魯豫:你們幫助出海的中國文化產品當中包括京劇嗎?包括中國的戲曲產品嗎? [11-08 17:07] 田寧:還真的有京劇,只不過我們播放的程序,是從過去的千人一面變成了千人千面,我們的節目細分成幾百上千個品類,包括一個短視頻有體育、幽默、居家、燒飯,每個用戶的手機有大數據,我們的服務設備是全球化,根據每個用戶的行為,他喜歡看什么,包括他喜歡看京劇女老生王珮瑜,下次在推視頻的時候,就會精準地推送所有王珮瑜演的京劇。 我們發現非洲同學特別喜歡看京劇,很有意思的。 [11-08 17:07] 陳魯豫:介紹一下上海京劇院國家一級演員王珮瑜,每個時代都會有自己時代的角,到這個時代,像王珮瑜說的傳承跟傳播比起來,有的時候傳播的作用和難度比傳承要大很多很多,你的感慨會特別深。 [11-08 17:10] 王珮瑜:作為一個京劇演員,我們劇種在今天這個環境來說就是特別小眾的東西。但它是反應中國人文化最根本的、內核的好玩意兒,還是要跟大家講一講。 我們一直說京劇藝術已經來到了傳承和傳播同樣重要的時代,對我來講,我的本職工作就是唱戲、學戲、演戲給懂戲的人看。 今天要知道,旁邊各位老師都是沖擊我們京劇藝術的行業,其實開始的時候,我們作為京劇藝術的從業者,我們最初覺得非常的抗拒,為什么一兩百年前所有的娛樂方式就是京劇。可是到了今天,看戲不是必需品了,被游戲、電視、網絡占據了,我們覺得非常尷尬。 后來我們發現這個時代就是這樣的,這就是一個歷史的進程,所以必須要傳播,必須要站在一個相對顯眼的位置,讓更多人看到我們。 所以這些年我們不斷地做努力,包括我個人,包括我們整個京劇行業都在做這方面的努力。 所以,我們可以非常驕傲地說京劇已經來到了全新的時代,這個時代是基于互聯網的高速發展,基于我們可以和所有其他的娛樂方式并存的這樣一個機遇,我們已經來到這樣一個時代。 可能在過去20年,你問我是干嘛的?我可能羞于啟齒我是一個京劇演員,因為年輕人根本不知道京劇是什么。而到今天,我們走到大街上有人問你是干嘛的,我說我是一個京劇演員,人家說你就是抖音上特別紅的,我們在互聯網平臺上看到的那個人。作為一個藝術家,在今天我們是有榮耀感的。 [11-08 17:11] 陳魯豫:我特別認同你的看法,你有的困惑我現在已經過去了。到了這個時代,誰都不要說誰會屬于傳統,誰會屬于新鮮。前兩天有一個事情讓我很震撼,那個事件充分說明誰屬于新的一代,誰屬于傳統的一代。那天我的朋友圈里凡是年輕的一代都在發恭喜IG,然后有的人都在問什么是IG?我比較狡猾,我就沒有問,我肯定是搞不清楚的。 后來就明白,前兩天我們團隊一個很年輕的95后小編導特別熱情洋溢地告訴我IG奪冠偉大的意義是什么,這是代表著中國新一代的聲音已經被聽到,已經被認可。今天正好何猷君在,IG跟你的工作領域是吻合的,你跟我們講講這個偉大的意義是什么? [11-08 17:13] 何猷君:在這里祝賀一下IG,特別特別牛的成績。 [11-08 17:14] 陳魯豫:跟我們講講電競文化,跟我們普及一下。 [11-08 17:14] 何猷君:我們中國所有的年輕人,上千萬的年輕人看到IG的奪冠,對我們來講是特別特別大的認可。電競本來是一個夢想,是一個娛樂。長輩們一直都是不看好,告訴我們電競是游戲沉迷的渠道,是一個很大的問題,你應該好好地讀書,對我們來講,其實現在電競已經是一個無可否認的體育項目,電競的觀看量已經比所有大型傳統體育比賽多得多,比如兩年前的NBA觀看率都沒有當年英雄聯盟的比賽要高,我們要看到這一代人的體育已經是無可抵擋的文化。 剛剛王珮瑜老師講的,她們做很多的工作,就是讓更多人知道他們做的事情,可是在電競這個行業,我們已經有上千萬的觀看率,我們已經有關注度的時候,我們到底應該做什么?我們到底應該做什么事情去推廣中國的文化,去推廣我們團結的力量?我覺得有兩個方向: 第一,通過我們電競游戲里面的文化輸出。我們在說的電競游戲,比如英雄聯盟、王者榮耀,我們說的是上千萬的日活用戶量,大概全國每天就有接近一個億的用戶在玩這些游戲。 在花這個時間的時候,我們到底可以做什么?作為游戲的廠商,作為游戲的發行商,我們可以把中國的文化通過角色,通過戰斗可以植入到這些游戲里,所有的年輕人他們可能不知道,趙云的歷史故事是什么,他的文化意義在哪,他的價值在哪。可是因為他選的這個英雄,他覺得這個英雄特別好用,他慢慢通過游戲花的時間理解了中國歷史,這是特別好的傳播方式。 第二,通過比賽,在IG奪冠的那一天,大家在國際的舞臺,在最大的舞臺加油,這是非常團結的事情,電競也是一項運營,在競技的時候,支持我們國家,這是電競無可否認,必須做到中國傳統文化的渠道。 [11-08 17:15] 陳魯豫:昨天晚上我跟何猷君有簡單的溝通,給我啟發很大,不同時代的人對于我們中國傳統的經典文化連接切入點是完全不同的。像我們小時候比如看《紅樓夢》《三國》《水滸傳》《西游記》,比我們年輕一代的人是通過動漫,通過網游再去進入到中國傳統的文化,這一點同樣的重要。 比如我跟鄭先生都屬于是電視行業,電視行業相對來說是傳統的媒體。 對于我們做內容的人來說,我們面對的是新的受眾,新的觀眾,這方面TVB你們有什么樣新的想法?新的切入點? [11-08 17:16] 鄭善強:香港TVB,用互聯網技術看電視是非常方便的體驗。在香港地區應該說是有全世界最多的互聯網TV,50%以上的家庭都可以通過互聯網很方便地看全球的節目。9點鐘開始的節目,我們10點鐘回到家也可以馬上回看。我們相信回看的技術能解決看電視的方便性。傳統是缺乏觀看電視的方便性,它只能允許我們的觀眾在特定的時間收看特定的節目。但是在香港地區,香港的家庭擁有一個很大的自由度,比如說像幾十年以前的這些電視節目也能在我們的系統得以觀看。 我認為,我們這個行業能用互聯網技術來解決問題,這是一個非常值得借鑒的辦法。 此外,在內容方面,很多的觀眾是一個多元化的品味。比如有很多的觀眾喜歡收看京劇,但是現在可能很少有人會觀看京劇。我們發現有很多新的一些小眾的觀眾,有一些特別獨特的口味也還是能夠在我們互聯網的平臺和渠道找到他們喜好的一些影片和內容。 所以傳統的這些電視運營商需要考慮的是以前半小時、一小時播放的節目,我們可以考慮在手機上推出一個短視頻這樣的服務。 比如說傳統的一些音樂節目、飲食節目、美食節目,我相信在50年以后,100年以后,互聯網還會有自己的平臺和手段來重播我們現在播放的一些節目。未來可能會有更短、更趣味的短視頻得到更多的播放量。 我們相信,互聯網電視能夠提供我們百分之百高方便度的渠道。與此同時,我們也提供更加多元化的節目,同時我們是通過一個非常全面的手段來了解互聯網的技術,使得我們的互聯網技術躋身全球發展的領先前列。 同時我們在數字廣告行業也做了很大的投資,這也是我們的優勢所在。 [11-08 17:17] 陳魯豫:我想問陳乾元先生,從動漫的角度,怎么樣能夠把娛樂和宣傳中國的傳統文化特別好地結合在一起?而且不僅僅是給中國的觀眾,而是給更廣大的受眾能看到。 [11-08 17:21] 陳乾元:我們講的都是用中國文化來作為我們動漫制作的基礎,也要結合娛樂能夠達到宣傳我們中國文化的更好效果。在接下來的創新方面,我們也是不斷地研究。 之前我們做動漫時,一部動漫片要做好久,有時要做一年,我們的粉絲甚至怪我們“比生一個孩子還久”。 后來我們加以改進,導入做游戲的虛擬引擎,甚至現在我們以人工智慧、人工智能來做動漫,希望我們做出的動漫不但能帶給我們年輕人學習的材料,也能維持我們中國好的傳統文化,謝謝。 [11-08 17:21] 陳魯豫:田寧先生能給我們做內容的人一些啟發和提示,我們做什么樣的內容,以什么樣的方式最適合“走出去”,最適合傳播出去? [11-08 17:23] 田寧:第一個是媒體融合,單打獨斗的方式不行了,你光靠一本書,光靠一部電影,一集電視劇是不行的,是不是把電視劇、把小說、把閱讀各種方式轉化一下,把它變成視頻、短視頻,把它變成抖音,變成好玩有趣的方式。 第二個是一定要利用大數據,你要知道用戶需要什么,千萬不要這個東西做出來以后是簡單說教式的,這樣的方式只會引起別人反感,達不到效果,我個人覺得一定要采用大數據分析,知道用戶想要什么,需要什么。 第三,一定要鼓勵年輕人參與,現在看電影年輕人喜歡彈幕,喜歡發表評論,喜歡嗶哩嗶哩,鼓勵用戶一起來參與創作,而不是一個作家一個人干,我想說的是鼓勵更多用戶一起來做這個事情會達到事半功倍的效果。 [11-08 17:23] 陳魯豫:剛才王珮瑜一直在點頭,是不是給你很多的啟發? [11-08 17:24] 王珮瑜:我覺得他講的很對,也有啟發,尤其是傳統藝術在當代如何持續有生命力?首先得有年輕的觀眾,還是得圍繞著好角兒、好戲,得有作品,得有人才,未來對于京劇行業的人才要求一定不只是在臺上唱戲這么簡單,今天的京劇演員應該更多地擁抱最前沿的高科技產物,然后看看我們的專業是不是能夠應用在這當中。 另外,很多人說你們要迎合年輕人,我覺得我們要做的事,迎合是很小的部分,最重要的是引導。 因為太多人不了解京劇,太多人不了解中國自己的文化,我們要新引導他們了解到這個東西好在哪里,走進劇場看原來是這么回事。 [11-08 17:24] 陳魯豫:對你來說京劇有生命力的標準是什么?我做過節目,明白你不可能吸引到所有的人,你永遠只能吸引到那一部分可能跟你類似的人,對你來說這個標準是什么? [11-08 17:25] 王珮瑜:其實我們現在能吸引到的人還是很少的,因為各方面的能力是有限的,就像你說的,我們不管怎么做,依然有很多人是不關心、不知道,也不喜歡。我覺得現在首先第一步就是要讓整個行業一塊來做這個事情,就是大眾化的傳播。 京劇藝術之所以這么好,就是因為在當時有這么多的大眾喜歡,喜聞樂見,所有人都能唱一段,都能來互動一下。為什么到了今天,我們就不再認為它是有生命力的,還是要先普遍地讓大眾接受,讓大家至少知道。 因為他知道以后,有些人選擇成為京劇粉絲,繼續成為劇場里面的觀眾來消費,也有些人覺得他就是這樣,我知道就好了,所以我覺得還是要分好幾步走,先是普遍撒網,然后針對那些已經成為京劇粉絲和觀眾的人服務。 [11-08 17:25] 陳魯豫:其實,幫助傳統文化做宣傳推廣走出去的工作,何猷君這方面你們是可以做很多的。 [11-08 17:27] 何猷君:我覺得電子競技跟傳統的體育有特別大的區別,我們的賽事其實舉辦起來是要簡單很多。因為我們有個優勢,我們可以在線上舉辦比賽。對于各地區,我覺得通過舉辦大型多次的電子競技比賽是特別有優勢的。 我們在說的是同一時間可以從不同國家、不同地區,所有的選手、觀眾都可以同時間參與到比賽里,而且我們有很多的時間點,很多的機會輸出中國的文化。 在這一塊,我們是有特別大的重任,要舉辦更多的賽事。今天在場的亞洲電子競技協會的霍啟剛先生這方面做得特別好,也會推動很多的比賽,非常值得期待,這是我們電競回饋年輕人特別大的任務。 [11-08 17:28] 陳魯豫:你希望在電競領域澳門地區起到什么樣的作用,未來是什么樣的位置? [11-08 17:29] 何猷君:澳門地區有天生的優勢,是吸引游客的地方。同時,我們有多年累積起來舉辦大型世界盛事的經驗,比如澳門有賽車比賽,未來來講,澳門地區是非常好的橋梁,能連接中國內地以及海外國際市場的不同戰隊的國際性電競中心。在這個定位來講,我希望通過自己的力量能夠把澳門地區推動成為能夠讓所有的電競項目游戲公司都能覺得澳門地區是一個可落地、可實行的電競發展環境。我們要跟所有臨近的地區有很大的聯動工作。 [11-08 17:29] 陳魯豫:王珮瑜你做的工作,是我們這幾個人里面是很難的,但是意義很大,也是很有指標性的工作,它正好能代表我們民族文化的自信,包括我們民族的凝聚力、情感的紐帶,具有很大很大的象征性作用,你身上的擔子真的挺重,對你來說傳播可能比傳承的任務還要艱巨。 [11-08 17:31] 王珮瑜:現在對我來說,傳統非常難,剛剛我們都已經講了很多的困難,同時傳承也非常難。在我們這個行業里,有身懷絕技的老先生都離開了,非物質文化遺產隨著人的流逝都不知道了,但是你還必須要把這個戲傳下來,它是怎么演的,怎么唱的,在這方面,傳承比傳播還要難。 [11-08 17:31] 陳魯豫:總之都很難,這才是它的意義所在,不難找你干嘛呢?所以我們都加油吧,我們在座幾位都是在不同的細分領域,做的事情都是很有意義的。 傳播文化是大勢,也能體現我們民族的凝聚力,我們文化的向心力,文化自信,所以我們在各自的領域加油。 時間原因,雖然我們聊的很有意思,也很有意義,但是必須要把話題告一段落,交給下一個環節,謝謝五位的分享,我們都加油。 下面我要把論壇的時間進入到融資創投的環節,有請我的同行、來自臺灣地區知名的電視主播盧秀芳女士,有請臺灣中天亞洲臺新聞總監盧秀芳女士。有請。 [11-08 17:32] |